В программу курса по трехмерной анимации для начинающих входят теоретические и практический занятия по созданию анимации с помощью программ Blender и Davinci.
Рузльтатом прохождения курса по 3D анимации для начинающих станет выполнение определенных заданий на создание анимаций различной сложности.
Среди тем курса такие как: Рассказ об индустрии, история развития компьютерной графики и 3D, какие есть направления и профессии в компьютерной графике, какой софт используется, как строится пайплайн в разных фирмах. Общие сведения о монтаже, цветокоррекции, анимации, 3д моделировании, композе, спецэффектах. Знакомство с Blender, моделирование, создание шейдера, наложение простых текстур, рендер, знакомство с моделированием на основе кривых.
Теоретический материал: Прахов А. А. «Самоучитель Blender 2.7» БХВ-Петербург, 2016;
“The Beginner’s Guide to to DaVinci Resolve 16: Learn Editing, Color, Audio & Effects by Dion Scoppettuolo, Paul Saccone” by Dion Scoppettuolo, 2019;
«Blender For Dummies» by Jason van Gumster, John Wiley & Sons, Feb 11, 2020;
«Blender 2.9: The beginner’s guide», by Allan Brito, 2020;
Созданный учителем материал.
Условия для начала обучения: Наличие компьютера с программой для домашней практики. Интерес к новому и желание развиваться.
Требования для успешного окончания курса: присутствие не менее чем на 80% занятий и выполнение домашних заданий и успешная сдача зачета по усвоенному материалу.
Свяжитесь с нами по телефону +372 56905090, или по э-почте info@cinemer.ee
ПРЕПОДАВАТЕЛЬ:
Антон Данилов
Более 15 лет занимается компьютерным дизайном. Начинал карьеру в Ringtail Studios – компания, которая занимается разработкой компьютерных игр. Создавал 3D модели и делал UV развертки. Также имеет большой опыт работы в производстве компьютерной графики для рекламных роликов. В последствии стал работать в кино и рекламе. Участвовал в съемках крупных проектов в качестве супервайзера по компьютерной графике. Сейчас работает в компании, которая производит видео ролики для стоков.
Чему вы научитесь?
Пользоваться программами Blender и Davinci на уровне начинающего. Делать простые lowpoly и фотореалистичные модели. Делать простую оснастку для персонажей.
Делать и редактировать простую анимацию персонажей.
Получать готовый результат для портфолио.Правильно готовить шоурил и портфолио.